重构:使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整其结构。用户的体验不应该有任何改变。如果我在重构过程中发现了任何bug,重构完成后同样的 bug 应该仍然存在。
重构的关键在于运用大量微小且不改变软件表现的步骤,一步步达成大规模的修改。每个单独的重构很小。
重构的目的:提高软件质量改进软件设计:代码不做重构,会因为每次的小改动导致混乱。类似于房间整理。其中之一就是减少重复代码;
(资料图)
使代码容易理解:让其他开发者能够读懂,他人能够读懂你的代码,就很容易去修改,提高开发效率。减少读代码时考古时间;
帮助找到 bug;
保持代码的清晰和有序,避免代码腐败;
什么时候重构Kent Beck 提出了“两顶帽子”的比喻。我们平常开发时包括两个活动:添加新功能、重构。两顶帽子交替进行,一会开发新代码,一会进行重构。添加新功能时如果发现一段代码可以更好,那就更换帽子,进行重构工作,完成后再继续添加新功能。
以下是几个常见的需要重构的情况:
代码重复:如果你发现有大量的相似或完全相同的代码,那么重构就是必须的,你可以通过抽象方法或类来减少重复。
难以理解的代码:如果代码难以阅读或理解,那么它需要重构,使得代码更易于理解,可以提高团队的生产力。
新增功能:在给现有代码添加新功能前,往往需要对其进行重构,以保持代码结构的整洁。
性能优化:如果代码的性能不佳,那么通过重构可能能找到优化的机会。
什么时候不重构一块代码可以正常工作,不需要修改那就不重构;一个功能隐藏在一个 api 下,那就可以不重构;
如果重写比重构容易,那就重写;
紧迫的截止日期:在紧迫的截止日期面前,如果重构可能导致项目延期,那么你可能需要权衡是否真的需要重构;
缺乏测试:如果代码缺乏足够的测试,重构可能会引入新的错误,因此在重构之前,你需要确保有足够的测试用例。
怎么重构浏览代码;
对照代码坏味道清单,检查是否符合;
如果出现则选择相应的重构方法重构,要注意的是,重构方法只是某种情景下的一种修改代码的方法,而不意味着这样重构在任何情况下的必然正确性。
代码坏味道清单神秘命名
重复代码
过长函数
过长参数列表
数据泥团
循环语句 Loops
重复的 switch
if else 多层嵌套
全局数据
可变数据
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